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spacesyntax research
SpaceGame
spacesyntax 是分析人類在空間中的視覺、動線預測軟體。
與劉秉承建築博士合作,探討設計方法論:透過基地外的環境的分析,給予符合基地條件的設計建議。後續在朝陽科技大學展開一學期的工作營做為驗證。
Client /
co-work
Role /
Research
Year /
2014

阻礙動線的迷宮

基地內的隱私分布

實體化
將隱私轉化為高度

點陣化
隱私越低的地方,高度反而越低,使得該區域不好通行,嘗試隱私觀感是否會改變。

施工圖

施作實拍

實體

實體

實體

施作側拍
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